上海木圣网络科技有限公司 · Unity 客户端开发实习2026.05 – 2026.08
- 参与 Unity 3D 塔防客户端迭代,负责活动与养成类 UI 功能接入,完成七日登录、转盘抽奖及统一奖励展示,并参与商城、背包和 Battle Pass 界面联调与缺陷修复。
- 实现七日登录领取状态与交互逻辑,区分已领取、今日可领取和次日待解锁;处理每日限领、顺序校验、本地进度保存、首日高亮、次日提示及重复领取等边界情况。
- 按 View、Controller、Data 进行基础分层,并通过本地模拟数据联调活动流程,减少 UI 对具体数据的直接依赖。
- 基于 UGUI、事件机制和异步资源加载同步货币、背包与活动状态;使用请求中标志防止重复操作,界面关闭时清理事件订阅和 Tween。使用 DoTween 实现转盘减速停止与奖励依次弹出、淡入,并配合策划、美术、测试完成规则确认、自测和回归验证。